IMMERSA
Levantando la cordillera0%
Desarrollo · Escritorio, web e inmersivo

Software que se usa a diario, no que se demuestra.

Aplicaciones de escritorio, sitios y aplicaciones web — y esas páginas también pueden ser inmersivas. El VR180 estereoscópico con ambisónico que grabamos no es un servicio aparte: se integra en cualquiera de los anteriores.

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01 Servicios

Escritorio, web e inmersivo, y cómo se combinan.

02 Trabajos

Casos de escritorio, web y proyectos inmersivos.

03 Capacidades

Del levantamiento a la infraestructura que lo sostiene.

04 Contacto

Qué necesitamos saber para presupuestar.

Escena en vivoWebGL, sin video
SOFTWARE · WEB · VR
01 — ServiciosCuatro líneas

El desarrollo es la base. Lo inmersivo se le suma encima.

El grueso de lo que hacemos es desarrollo: aplicaciones de escritorio, sitios y aplicaciones web, y lo que cada proyecto necesite alrededor — base de datos, API, panel, despliegue. Es el trabajo que sostiene todo lo demás y el que decide si algo se entrega o se arrastra.

Encima va una capa inmersiva que no vive sola. Una página web puede ser inmersiva y abrirse en un visor sin instalar nada; una aplicación de escritorio puede llevar dentro un recorrido en Unity; y el VR180 estereoscópico con sonido ambisónico que grabamos entra en cualquiera de las dos. Por eso no lo ofrecemos como servicio suelto: es material que se integra en lo que ya estamos construyendo, y esa integración es desarrollo, no rodaje.

Ver las capacidades
EscritorioAplicaciones nativas
WebSitios y aplicaciones
InmersivoUnity y WebXR
VR180Estéreo y ambisónico
02 — TrabajosTres piezas · se abren en el visor
Nuevas tecnologíasAbrir
Se abre en el visor si hay uno conectado01 / 03
Qué es DataversoAbrir
Se abre en el visor si hay uno conectado02 / 03
Demo 180° estéreoAbrir
Se abre en el visor si hay uno conectado03 / 03
ClientesCon quienes hemos trabajado
  • Cliente 01
  • Cliente 02
  • Cliente 03
  • Cliente 04
  • Cliente 05
  • Cliente 06
  • Cliente 07

Espacios a la espera de los logos. Se cambian en el marcado, sin tocar nada más.

03 — CapacidadesDel problema a producción

Cinco etapas. Un producto, y la infraestructura que lo sostiene.

No entregamos un archivo y nos vamos: entregamos el producto y la infraestructura que lo sostiene — el repositorio, el despliegue y lo que haga falta para que alguien más pueda seguir trabajando encima.

01

LevantamientoAlcance

Qué problema hay que resolver y para quién, antes de elegir con qué. La tecnología es la última decisión, no la primera.

Inicio
02

DesarrolloEscritorio y web

Aplicaciones nativas de escritorio y sitios web, con la base de datos, la API y el panel que cada uno necesite.

Build
03

Capa inmersivaUnity y WebXR

Se monta sobre lo anterior: un visor dentro de la web, o un recorrido Unity dentro de la aplicación. El presupuesto de cuadro no se negocia — si baja, marea.

Inmersivo
04

Captura 180°Estéreo y ambix

Doble sensor con interaxial decidido en el set y ambisónico de primer orden que gira con la cabeza. El material entra en la web o en la app, no se entrega suelto.

Rodaje
05

EntregaDespliegue

Repositorio, build reproducible y publicación. Para lo inmersivo, además el empaquetado y los headers que el visor exige.

Producción
Capítulo 04 — Contacto

¿Tienes un proyecto en mente?

Sirve casi cualquier punto de partida: un sistema de escritorio que hay que rehacer, un sitio que no rinde, una web que quieres que se pueda recorrer con un visor. Cuéntanos qué tiene que hacer y quién lo va a usar — con eso ya se puede empezar a dimensionar.